ヒトカゲ 育成論

どうもこんにちは。ライムです。

 

ポケモン育成計画の第5匹目ヒトカゲを育成したので投稿します。

 

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では、始めたいと思います。

 

004.ヒトカゲ とかげポケモン

炎 寂しがりA↑B↓

 

特性:もうか

持ち物:気合のタスキ

 

種族値

39-52-43-60-50-65

 

実数値(努力値)

114-110(220)-56-85(38)-70-117(252)

個体値は6Vです。

 

技構成

りゅうのまい フレアドライブ りゅうのはどう ニトロチャージ

 

ダメージ計算

フレアドライブ

カプ・テテフ耐久無振り確定2発(竜舞込乱数1発6.2%)

カプ・コケコH236B20振り確定3発(竜舞込確定2発

メガメタグロスH124B4振り確定2発

 

りゅうのはどう

メガリザードンX確定4発(乱数3発(50.5%))

 

素早さ計算

Sライン準速117で、、

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一応画像にはいませんが準速非メガバンギ抜きにはなってます。

 

 

立ち回りとしては竜舞かもしくはニトチャ積んでタスキで耐えて削っていくのが理想ですね。

 

りゅうのはどうは要らない気もする。。

 

さ、次は6匹目リザードの予定なのでよろしくお願いします。

 

フシギバナ 育成論

どうも。ライムです。

 

さて全ポケモン育成計画第4匹目のフシギバナを育成したので投稿します。

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でははじめます。

003.フシギバナ たねポケモン

草/毒 控えめC↑A↓

 

特性:ようりょくそ

持ち物:毒Z

 

種族値

80-82-83-100-100-80

 

実数値(努力値)

187(252)-91-104(6)-167(252)-120-100

個体は6Vです。

 

技構成

ヘドロばくだん こうごうせい エナジーボール ソーラービーム

Z技

アシッドポイズンデリート威力175(ヘドロばくだん)

 

ダメージ計算

ヘドロばくだん

カプ・テテフ耐久無振り確定2発

カプ・コケコH156D92確定2発乱数1発(25%)

カプ・レヒレH236D6確定2発

ミミッキュ耐久無振り確定3発乱数2発(94.9%)

 

アシッドポイズンデリート

カプ・テテフ確定1発

カプ・コケコH156D92確定1発

カプ・レヒレH236D6確定1発

メガリザードンY耐久無振りダメージ72.5%〜86.2%

メガボーマンダ耐久無振りダメージ80%〜95.2%

ミミッキュ耐久無振り乱数1発(56.2%)

ゲッコウガ耐久無振り確定1発

ボルトロス耐久無振り乱数1発(87.5%)

 

エナジーボール

カプ・レヒレH236D6確定2発

ゲッコウガ耐久無振り確定1発

カバルドンH212D140確定2発

 

ソーラービーム

カプ・レヒレH236D6確定2発

ゲッコウガ耐久無振り確定1発

カバルドンH212D140乱数1発(37.5%)

 

 

受け対面

メガボーマンダA252すてみタックル確定1発

       C252ハイパーボイス乱数1発(68.7%)

メガリザードンY C252かえんほうしゃ乱数1発(75%)

メガリザードンX A252ニトロチャージ確定2発

霊獣ランドロスA252じしん確定2発

メガメタグロスA252れいとうパンチ確定2発

カプ・コケコA↓ブレイブバード確定2発

霊獣ボルトロスC252サイコキネシス確定2発

ゲッコウガC252れいとうビーム確定2発

 

素早さ

無振りの100で前回投稿のメガフシギバナが参照になります。

 

立ち回りは基本的に特殊アタッカーなので耐える対面のみZで一体もっていくかエナジーボールソーラービームで持っていく形ですね。

 

ただダメージ計算的にもソーラービームは他の技と変えてもいいかもしれませんね。

 

候補としては毒毒くらいでしょうかね、、

 

あえてZじゃなくてメガを持たせても面白いかもしれないですね。

 

メガを持たせるなら、ヘドロばくだんで追加効果期待して倒していく形でも良さそうですね。。

 

次回はヒトカゲを育成して行こうかと思います。

 

ご覧頂きありがとうございました。

          

ポケットモンスターソードシールド実況②

どうもライムです。

 

ポケットモンスターソードシールドの実況投稿をしたいと思います。

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あぁーこういうデートしたい!っていうシーンから始まりました笑笑

 

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リーガカードを作成し、背番号は7!!

 

この番号は自分が高校野球でつけてた背番号でもあり、好きなサッカー選手の背番号でもありますww

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そしてジム戦解禁!

今までの世代で史上最高のジムクオリティ!

今までの世代でもこういうのはあってもよかったけどそこは中身的な話になると思いますねww

 

 

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今日は3つバッジを集め...f:id:ryme-queem:20191117234632j:image
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パーティもこんな感じになり、、

テッカニンが出ると思わなくて思わずパーティに入れましたww

 

という感じでざっくりとした実況ですが、

 

ナックルシティにたどり着いたところで今日はおしまい!

 

ざっくりしすぎていて伝わらないかと思いますがー

プレイしてみてのお楽しみということで、、

 

ニセトロがあって環境があれば動画実況できるんだが、

 

まだまだ今の力じゃ及ばず!

 

ではまた次回の投稿でお会いしましょう。

 

サヨナラ。

メガフシギバナ 育成論

どうもライムです。

本日2度目の投稿です。

ポケモン育成計画第3匹目のメガフシギバナを育成したので投稿しました。

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では始めたいと思います。

 

003.メガフシギバナ たねポケモン

草/毒 図太いB↑A↓

 

特性:あついしぼう

持ち物:フシギバナイト

 

種族値

80-100-123-122-120-80

 

実数値(努力値)

187(252)-108-192(252)-142-141(6)-100

 

もちろん6V個体です。

 

技構成

ヘドロばくだん こうごうせい ねむりごな やどりぎのたね

 

ダメージ計算

ヘドロばくだん

ミミッキュ耐久無振りで確定3発乱数2発(23.8%)

カプ・レヒレH236D4振りで確定2発

カプ・コケコH156D92振りで確定2発

ゲッコウガ耐久無振り確定2発

 

受け対面

メガボーマンダCブッパハイパーボイス確定2発

メガリザードンYC252振りオーバーヒート確定2発

ランドロスA252振り地震確定3発

 

素早さ

無振り実数値100になります。

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素早さで見る限り技構成がもしかしたらソーラービームとかエナジーボールでもよかった感はありますね。。

 

 

立ち回り的には相手を眠らせてやどりぎのたねでループ組んでいいってすきアラバヘド爆って感じですね。耐久あるので色んなポケモン見れる気がします。。

 

次は非メガのフシギバナを育成したいと思います。

 

 

フシギソウ 育成論

どうもライムです。

 

ポケモン育成計画第二匹目。

フシギソウが完成したので紹介します。

 

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それでは始めたいと思います。

 

002.フシギソウ たねポケモン

草/毒 穏やかD↑A↓

 

特性:しんりょく

持ち物:しんかのきせき

 

種族値

60-62-63-80-80-60

 

実数値(努力値)

167(252)-73-83-101(6)-145(252)-80

 

ジャッジは前回も言ってますが、6Vになります。

 

技構成

ギガドレイン どくどく まもる やどりぎのたね

 

ダメージ計算

ギガドレイン

カプ・レヒレH236D4振りが確定3発

ゲッコウガH252振りD無振りでも確定2発

カバルドンH228D140振りで確定3発

(しんりょく発動で確定2発)

 

受け対面

メガリザードンYC252振りかえんほうしゃ確定2発

ゲッコウガC252タイプ一致れいとうビーム確定2発

メガボーマンダC252スキンハイパーボイス確定2発

メガメタグロスA252しねんのずつき確定2発

 

素早さ

無振りの80で

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画像のような感じです。

フシギダネと同様スピードで勝てると思わない立ち回りが必要かもしれないですねー。

 

立ち回りとしてはなんでも一発耐えてどくまもの打ててやどりぎを巻いてギガドレインでじわじわ回復していく立ち回りですねー。

 

そう考えるとフシギダネの方が活躍できる気もします。。

 

リザYがオバヒ持ち以外でしたら出せますが基本リザの前では出せないですねー。

 

次回はメガフシギバナいくせいしたいとおもいます。

ポケットモンスターソードシールド①

どうもこんばんは、ライムです。

 

いよいよ本日ポケットモンスターソードシールドの発売日ということで、、

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ダブルパック購入いたしました。

 

とここで軽く今回から実況投稿をしたいと思うのでご覧ください、。

 

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ざっとオープニングはこんな感じ。

グラフィックUSUMに比べて格段に上がってきていて、オープニングからワクワクが止まらないですねー。

 

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御三家はヒバニーを選びました。

最終進化がバシャみたいなタイプになるかマフォクシーみたいなタイプになるかすごく楽しみですねー。

 

個人的には女の子歴代で一番可愛いです😍

ドメスティックな彼女のルイに少し似てる気がするのは自分だけでしょうか。

今までで言えばRSEのハルカがタイプでしたが、ぶっちぎりで今回の女の子ですね〜笑笑

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バトルの初戦、まさかのひのこで火傷を引くとは思ってなく、幸先の良いスタートになったと思います。

 

その後に出てきたザシアンの進化前?みたいなのが出てきて、ストーリーがこれからすごく楽しみですね。

 

ということで今日はここまで!

 

また明日もプレイしていきたいと思います。

 

ここまでの閲覧ありがとうございました😊

 

フシギダネ 育成論

どうもライムです。

ポケモン育成計画第一回ということで、フシギダネを育成しました。

 

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自分はそんなレート高くないし、下手くそも下手くそなのでこういう記事に説得力はないですが、自分なりに考えたポケモンを書きたいと思います。

 

では、始めたいと思います。

 

001.フシギダネ たねポケモン

草/毒    控えめC↑A↓

 

特性:ようりょくそ

持ち物:気合のタスキ

 

種族値(努力値)

45-49-49-65-65-45

実数値 

121(6)-62-69-128(252)-85-97(252)

ちなみに個体値ジャッジは6V縛りなので例外ありますがよろしくお願いします。

 

技構成

ヘドロばくだん どくどく まもる ソーラービーム

選択技

やどりぎのたね

 

 

ダメージ計算

ヘドロばくだん

カプ・コケコ耐久無振りで乱数1発(68.7%)

カプ・テテフ耐久無振りで確定2発

カプ・レヒレH236D4振りで乱数2発(99.6%)

 

ソーラービーム(晴れ下)

カプ・レヒレH236D4振りで確定2発

ランドロス耐久無振り確定2発

ゲッコウガ確定1発

カバルドンH228D140で確定2発

 

フシギダネ受けの計算をしたいところですがそもそもタスキですし、あえて載せないです笑笑

 

スピード計算

フシギダネは性格控えめで素早さ無補正なので準速になり、、

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画像のようになります。

タスキ持ちなのでSに関してはあまり不必要かもしれないですが、タスキを破られ際に一応有利対面としては準速ゼニガメは抜けることにはなりますね笑笑

 

考察としては、、

確実に毒守で少しでも削っておくスタイルになりますね。

 

ワンチャン攻撃の隙が起きたときにヘドロ爆弾や。特性ようりょくそで晴れ下で素早さが上がるので溜め抜きでソーラービームが当たるのでチャンスはあると思います。

 

ちなみにコケコやゲッコウガにはタスキで耐えてゲッコウガには晴れ下でないと意味ないですが、有利に戦えると思います。

 

今日初めてポケモン育成考察書きましたが、全然知識不足実感しながら書いてるので、もしここは変だ!とかこうしたほうがいいかもという時はご教授ください。

 

では次はフシギソウを育成終わり次第描きたいと思います。